Voici notre petite carte de voeux interactive pour 2012. Inspirée par les illustrations de notre dernier livre Tip tap.
Pour vous souhaiter une belle année 2011, voici une carte de voeux numérique réalisé par les enfants de la ludothèque de Tourcoing dans le cadre de notre résidence dans le Nord. C'est un petit jeu de formes créées par les enfants qui les ont ensuite assemblées pour faire des dessins. Un dessin pour un souhait pour cette nouvelle année !
Pour ceux qui avait raté notre carte de voeux 2010, la voici... chouette !
Les bornes interactives de la grande galerie de l'évolution avaient besoin d'une mise à jour, tant au niveau ergonomique que scientifique. Au côté d'Anamnesia (agence en charge de la réalisation multimédia), j'ai participé au graphisme et à l'intégration Flash de ces applications ludo-éducatives sur la classification des espèces.
Après avoir animé un atelier avec des lycéens sur la création de jeu-vidéo, je m'étais confronté à la programmation d'un jeu de course. Speed Game est le fruit de ce petit workshop. J'ai eu envie par la suite de continuer ce projet et j'ai réalisé mon petit jeu de voiture rétro, Nitro Léo. C'est une première version qui n'attend que vos commentaires...
Ce projet rassemble 5 mini-jeux qui sont en fait 5 pistes de réflexion sur l'interactivité clavier-souris-écran. Autour du principe classique du Serpent (Snake), jeu rendu célèbre gràce aux téléphones portables, j'ai trouver 5 façons de guider le serpent dans l'écran. Le but étant toujours de lui faire manger le plus de pommes possibles sans jamais se mordre la queue !
Typographie réalisée pour le jeu SNAX. Téléchargement gratuit pour un usage personnel sur dafont.com (pour une license commerciale, me contacter).
Bactèries, virus et autres microbes se reproduisent à une vitesse plus qu'inquiétante et ce sera à vous de manipuler ces hordes bactériologiques pour trouver le moyens de les éliminer.
Typographie réalisée pour le jeu prolifération. C'est une typo pixel où chaque lettre essaye de se faire la plus petite possible. Téléchargement gratuit pour un usage personnel sur dafont.com (pour une license commerciale, me contacter).
Voici un petit projet en dévelopement. J'ai tenté de reconstituer un écosystème artificiel. Quatres espèces sont programmées pour agir comme de vrai micro-organisme : se déplacer, manger, vivre ensemble, se reproduire et mourir. Une fois le comportement programmé, ces petites bêtes ont une certaine autonomie d'action qui fait de chaque partie un nouveau tableau.
Pirogue c'est deux petits bateaux en bois et une toupie, c'est un jouet et c'est un jeu. Un jeu de course qui oppose deux équipes de deux joueurs sur n'importe quelle surface. Ce jeu est édité et vendu par l'association Libre Objet (Strasbourg).